NWScript
NWScript es un lenguaje de scripting diseñado para utilizarse con el conjunto de herramientas y motor de juegos Aurora. Fue creado por BioWare para su videojuego de rol Neverwinter Nights de 2002, permitiendo a los creadores de contenido desarrollar interacciones, diálogos, misiones y otros elementos dentro del entorno del juego. NWScript funciona dentro de una máquina virtual llamada NWScriptVM, que ejecuta los scripts durante la partida sin necesidad de compilarlos en código máquina. El lenguaje está basado en la sintaxis de C, pero incluye funciones propias adaptadas a las mecánicas del sistema de juego de Neverwinter Nights. NWScript permite crear una amplia variedad de acciones activadas por eventos del juego o decisiones del jugador y sigue siendo una herramienta importante para las comunidades de modding que continúan creando contenido personalizado para este popular título.